Перейти к содержанию
ПРИЕМ НОВЫХ УЧАСТНИКОВ БУДЕТ ОТКРЫТ 16.06.2025 / ПОДАТЬ ЗАЯВКУ СЕЙЧАС МОЖНО С ПОДПИСКОЙ НА BOOSTY, BOOSTY.TO/YDDY
> Подать заявку

Поиск

Показаны результаты для тегов '64 слота'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • code6
    • Стать частью сообщества
    • Открытый форум

Категории

  • Открытые файлы
    • Графические модификации
    • Звуковые модификации

Блоги

  • Статьи
  • Решение проблем
  • Обучение
  • Новости
  • Блог Дорожного Патруля Сан Андреас
  • Блог Пожарного Департамента Округа Лос-Сантос
  • Блог Управления Шерифа Блэйн Каунти
  • Блог Полицейского Департамента Лос-Сантоса
  • Блог Диспетчерского Департамента
  • Блог Гражданского Департамента

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Уровень (US)

 
или  

XP (US)

 
или  

Уровень (RU)

 
или  

XP (RU)

 
или  

Отдел


Звание LEO (US)


Звание DPS (US)


Звание Dispatch (US)


Life Support Level


Qualifications


Звание Силовых структур (RU)


Звание Службы спасения (RU)

Найдено: 1 результат

  1. Ivan I. #192

    Когда ждать 64 слота в FiveM?

    Когда на серверах FiveM сможет играть большее количество игроков? Этот вопрос был одним из самых часто задаваемых среди участников сообщества FiveM на протяжении нескольких месяцев после перехода всех серверов с 24 слотов на 32. И, 16 декабря появилась небольшая надежда на появление поддержки 64 слотов на всех серверах в официальном твиттере разработчиков модификации: На данный момент разработчики тестируют новую систему синхронизации игроков под названием ZeroSync. В твите имеется недвусмысленный намек на цифру 64, что означает, что, возможно, уже в январе мы увидим сервера, способные принять до 64 игроков, что вдвое больше, чем в GTA Online! Почему разработчики так затягивают с обновлением? Почему они не могут просто изменить максимальное количество игроков в коде? Проблема заключается в том, что FiveM написан на исходном коде GTA 5 и GTA Online, и это одновременно и плюс и минус. Оригинальный GTA Online поддерживает до 30 игроков в сессии и 2 наблюдателей. Разработчикам FiveM придется обойти это ограничение, чтобы добавить поддержку большего количества игроков. Основной проблемой на данный момент является то, что при тестировании 64 слотов после преодоления барьера в 32 человека в онлайне игроков перенаправляет в другие "сессии", которые на самом деле не существуют и игроки не видят друг друга несмотря на то, что они подключены к одному и тому же серверу. Мы же верим и надеемся на то, что уже вот-вот - и у нас будет 64 слота, ну а как будет дальше - покажет только время, а YDDY:RP будет держать Вас в курсе.
×
×
  • Создать...